Balhoogte | Midden bal |
Effect | Twee pommeranses tegeneffect |
Keuvoering | Zo vlak als mogelijk |
Stootsterkte | Doorgaan met de keu |
De toe te passen methode is afhankelijk van de positie van de speelbal op het biljart. Ligt deze 0.5 en 1.5 diamondafstand vanaf de hoek van het biljart dan moet men de zgn. “spiegelmethode” gebruiken. Ligt de speelbal tussen 1.5 en 3 merktekens uit die hoek dan moet men de stoot berekenen. De aanspeelbal moet tussen een 0.5 en 1.5 merkteken uit de bovenhoek liggen.
De werkelijke waarde van het punt V, het mikpunt op de lijn die door de merktekens getrokken kan worden en niet het raakpunt aan de binnenkant van de bal, is als volgt te berekenen:
Vertrekpunt = Richtpunt * Aankomst
Vertrekpunt = 2*8 + 4 = 20
Opmerking: ondanks bovenstaande hulpmiddelen blijft het een lastig en uitdagend
patroon.
Vaak moet het een of ander aangepast worden in het diamondsysteem dan wel in het puntensysteem.